SassGuidelines中文版本之四:项目文件管理

经常会有初学者问,使用Sass时要如何管理自己项目中的文件。也有不少同行朋友针对此问题做过总结与探讨,网上相关的案例也不少,比如说很好的参照案例有:Bootstrap和Foundation等。在Sass Guidelines中也特意针对 这一部分做了详细的描述。作者将文件结构按七合一模式向大家展开介绍,并且如何与组件结合在一起管理。

结构

在项目开发周期中,构建一个CSS项目可能会是你遇见的最困难的事情之一。构建完成后,保持整体结构的一致性并使所有设置有意义,则更加困难。

幸运的是,使用CSS预处理器的一个最主要好处就是可以拆分代码库到几个文件中,而又不会影响性能(正像CSS指令@import的功能)。感谢Sass重载了@import指令,在开发中即使使用大量文件都是安全的(实际上非常推荐),部署时所有文件都会被编译进一个单一样式表。

最重要的是,我无法形容我是多么需要设置大量的文件夹——即使是小项目中。这就像是在家里,你不会将所有的纸片放在同一个盒子中。你可以使用文件夹:一个为房产,一个为银行,一个为账单,等等。没有理由在构架CSS项目时不这么做。拆分代码库到多个有意义的文件夹,当你回头来找东西的时候就会发现是那么容易。

有很多受欢迎的构建CSS项目的体系结构: OOCSS, Atomic Design, Bootstrap式, Foundation式...它们各有优劣,难分伯仲。

我自己使用的方式,与Jonathan SnookSMACSS 非常相似,其致力于保持代码简洁易见。

我认为,项目之间的结构是极其具体的。你完全可以随意摒弃或调整建议方案,拥有最适合自己需求的体系系统。

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组件

首先,在可以运行运行良好两种状态之间存在着巨大的差别。其次,CSS是一个相当容易被混淆的语言。使用的CSS越少,工作会越愉快。没人想处理兆字节量的CSS代码。保持样式表简短而高效,就不会有诸多诡异。将接口视为组件的集合来使用往往是非常棒的思维。

组件可以是任意的,前提是遵循以下规范:

例如,搜索框就应该被视为一个组件,可以在不同位置、不同页面、多种环境下重复使用。它不应该受限于DOM中的位置(页脚、侧边栏、主内容区...)。

几乎所有的接口都可以被视为小组件,而且强烈建议坚持这种模式。这不仅仅会精简整个项目中CSS的代码量,而且也会比维护一个到处无逻辑的烂摊子容易得多。

7-1模式

回到结构这个话题上来,好吗?通常我使用自称为7-1模式的结构:7个文件夹,1个文件。基本上,你需要将所有的部件放进7个不同的文件夹和一个位于根目录的文件(通常命名为 main.scss)中——这个文件编译时会引用所有文件夹而形成一个CSS样式表。

当然还有它:

组件

上图由Julien He提供。

理想情况下,目录层次如下所示:

sass/
|
|– base/
|   |– _reset.scss       # Reset/normalize
|   |– _typography.scss  # Typography rules
|   ...                  # Etc…
|
|– components/
|   |– _buttons.scss     # Buttons
|   |– _carousel.scss    # Carousel
|   |– _cover.scss       # Cover
|   |– _dropdown.scss    # Dropdown
|   ...                  # Etc…
|
|– layout/
|   |– _navigation.scss  # Navigation
|   |– _grid.scss        # Grid system
|   |– _header.scss      # Header
|   |– _footer.scss      # Footer
|   |– _sidebar.scss     # Sidebar
|   |– _forms.scss       # Forms
|   ...                  # Etc…
|
|– pages/
|   |– _home.scss        # Home specific styles
|   |– _contact.scss     # Contact specific styles
|   ...                  # Etc…
|
|– themes/
|   |– _theme.scss       # Default theme
|   |– _admin.scss       # Admin theme
|   ...                  # Etc…
|
|– utils/
|   |– _variables.scss   # Sass Variables
|   |– _functions.scss   # Sass Functions
|   |– _mixins.scss      # Sass Mixins
|   |– _helpers.scss     # Class & placeholders helpers
|
|– vendors/
|   |– _bootstrap.scss   # Bootstrap
|   |– _jquery-ui.scss   # jQuery UI
|   ...                  # Etc…
|
|
`– main.scss             # primary Sass file

使用命名约定描述文件,使用连字符分隔。

Base文件夹

base/文件夹存放项目中的模板文件。在这里,可以找到重置文件、排版规范文件或者一个样式表(我通常命名为_base.scss)——定义一些HTML元素公认的标准样式。

Layout文件夹

layout/文件夹存放构建网站或者应用程序使用到的布局部分。该文件夹存放网站主体(头部、尾部、导航栏、侧边栏...)的样式表、栅格系统甚至是所有表单的CSS样式。

layout/文件夹也会被称为partials/, 具体使用情况取决于个人喜好。

Components文件夹

对于小型组件来说,有一个components/文件夹来存放。相对于layout/宏观(定义全局线框结构),components/更专注于局部组件。该文件夹包含各类具体模块,基本上是所有的独立模块,比如一个滑块、一个加载块、一个部件……由于整个网站或应用程序主要由微型模块构成,components/中往往有大量文件。

components/文件夹也会被称为modules/, 具体使用情况取决于个人喜好。

Pages文件夹

如果页面有特定的样式,最好将该样式文件放进pages/文件夹并用页面名字。例如,主页通常具有独特的样式,因此可以在pages/下包含一个_home.scss以实现需求。

取决于各自的开发流程,这些文件可以使用你自己的前缀命名,避免在最终样式表中与他人的样式表发生合并。一切完全取决于你。

Themes文件夹

在大型网站和应用程序中,往往有多种主题。虽有多种方式管理这些主题,但是我个人更喜欢把它们存放在themes/文件夹中。

这个文件夹与项目的具体实现有密切关系,并且在许多项目中是并不存在的。

Utils文件夹

utils/文件夹包含了整个项目中使用到的Sass辅助工具,这里存放着每一个全局变量、函数、混合宏和占位符。

该文件夹的经验法则是,编译后这里不应该输出任何CSS,单纯的只是一些Sass辅助工具。

utils/文件夹也会被称为helpers/,sass-helpers/或者sass-utils/,具体使用情况取决于个人喜好。

Vendors文件夹

最后但并非最终的是,大多数的项目都有一个vendors/文件夹,用来存放所有外部库和框架(Normalize, Bootstrap, jQueryUI, FancyCarouselSliderjQueryPowered……)的CSS文件。将这些文件放在同一个文件中是一个很好的说明方式:"嘿,这些不是我的代码,无关我的责任。"

如果你重写了任何库或框架的部分,建议设置第8个文件夹vendors-extensions/来存放,并使用相同的名字命名。

例如,vendors-extensions/_boostrap.scss文件存放所有重写Bootstrap默认CSS之后的CSS规则。这是为了避免在原库或者框架文件中进行二次编辑——显然不是好方法。

Main文件

主文件(通常写作main.scss)应该是整个代码库中唯一开头不用下划线命名的Sass文件。除 @import和注释外,该文件不应该包含任何其他代码。

文件应该按照存在的位置顺序依次被引用进来:

为了保持可读性,主文件应遵守如下准则:

@import 'vendors/bootstrap';
@import 'vendors/jquery-ui';

@import 'utils/variables';
@import 'utils/functions';
@import 'utils/mixins';
@import 'utils/placeholders';

@import 'base/reset';
@import 'base/typography';

@import 'layout/navigation';
@import 'layout/grid';
@import 'layout/header';
@import 'layout/footer';
@import 'layout/sidebar';
@import 'layout/forms';

@import 'components/buttons';
@import 'components/carousel';
@import 'components/cover';
@import 'components/dropdown';

@import 'pages/home';
@import 'pages/contact';

@import 'themes/theme';
@import 'themes/admin';

这里还有另一种引入的有效方式。令人高兴的是,它使文件更具有可读性;令人沮丧的是,更新时会有些麻烦。不管怎么说,由你决定哪一个最好,这没有任何问题。 对于这种方式,主要文件应遵守如下准则:

@import
  'vendors/bootstrap',
  'vendors/jquery-ui';

@import
  'utils/variables',
  'utils/functions',
  'utils/mixins',
  'utils/placeholders';

@import
  'base/reset',
  'base/typography';

@import
  'layout/navigation',
  'layout/grid',
  'layout/header',
  'layout/footer',
  'layout/sidebar',
  'layout/forms';

@import
  'components/buttons',
  'components/carousel',
  'components/cover',
  'components/dropdown';

@import
  'pages/home',
  'pages/contact';

@import
  'themes/theme',
  'themes/admin';

为了不用亲自引入每一个文件,有一个叫做 sass-globbing的Ruby Sass扩展程序,使在Sass的@import中,使其做为glob模式,就像这样:@import "components/*" 话虽如此,却不推荐它,因为它按照字母顺序引入文件,这往往并不是想要的,特别是处理一个对源文件顺序有所依赖的编程语言的时候。

Shame文件

另一个有意思的方面,由业内已流行的Harry Roberts, Dave RupertChris Coyier引起的,那就是将所有的CSS声明、Hack行为和我们不支持的行为放入一个shame file。该文件命名为 _shame.scss,在所有文件之后被引用,放在所有样式表的最后。

/**
 * Nav specificity fix.
 *
 * Someone used an ID in the header code (`#header a {}`) which trumps the
 * nav selectors (`.site-nav a {}`). Use !important to override it until I
 * have time to refactor the header stuff.
 */
.site-nav a {
    color: #BADA55 !important;
}

扩展阅读

本文根据Hugo Giraudel的《Sass Guidelines》所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点。如需转载此译文,需注明英文出处:Sass Guidelines

出处:http://www.w3cplus.com/preprocessor/sass-guidelin-part-4.html